2D to 3D Conversion
隨著近年來3D電影的風行,如阿凡達(Avatar)與魔境夢遊(Alice in Wonderland)等電影的推出,3D已在全球掀起一股熱潮,然而3D立體顯示技術並非最近幾年才有,早在1928年John Logie Baird就已開發出第一套立體電視系統,而在1935年也已經出現第一部彩色 3D 立體電影,隨後在1950年代美國也拍攝了許多部的3D立體電影。然而當時的立體電影只能夠在立體劇院播放,加上當時立體播放設備並未普及,3D立體電影未能進入一般家庭市場。時至今日,因3D電影又再帶起新的3D熱潮,許都大廠紛紛喊出3DTV要進入家庭的口號,這不禁讓人懷疑3DTV時代真的來臨了嗎?是否會重道覆轍,宛如曇華一現呢?
其實,從市場的一些趨勢分析我們可以看出其端倪,其一是立體顯示器的發
展:隨著立體顯示器技術的進步,市面上已經有不少市售的立體顯示裝置,如 3D電視、3D筆電以及3D立體投影機等,且價格越趨平民化,而3D立體相關產品的需求量也逐年提升。隨著立體顯示裝置的普及,不難想像3DTV時代是真的來臨。另一個重點在於3DTV內容的來源,除了硬體裝置的技術要到位之外,3D 內容也是3DTV應用所不能缺少的一環。3DTV廣播技術已有不少研究在進行,如日本在2007年12月開始使用數位衛星進行3DTV廣播,在歐洲也有ATTEST (Advanced Three-dimensional Television System Technologies)與3DTV計畫,以及韓國的3DMB系統等,加上現今不斷推出的3D立體電影,顯而易見的,3DTV時代是真的來臨了。
因此我們發展了一套2D轉3D的演算法,下面為我們轉換出來的成果。